マーブルのリング 神アクセ

実は一番欲しかったのが、このマーブルリング。

 

というのも、2段階以上でトグルスキルではあるがシールド防御率、シールド防御力を上げることができるから。

 

盾の硬さとはなにか。

それはシール防御率と防御力の高さに因る。この二つを上げるには一番はシールド装備のOEであり一部のアイテム効果(なにがあげてくれるのか忘れたが・・)、あとはパッシブスキルしかないので、非常に重要なのである。

 

竜武器まんせーな昨今の環境を考えれば、盾にとって竜弓相手でもいくらか耐えれる準備はしておきたいもの。最近は竜拳や竜二刀で高火力を出すプレイヤーも増えてきたので、できる限りのあがきはしたいものです。

ペリオスクローク:伝説と光のクローク 比較

これもステータスをインフレさせた要因、クローク(マント)。本当は前述したネビトの光のクロークがステータス上昇値+3なのでよいのだが、期間性アイテム(30日間)で、しかもガチャでの供給もストップしているので、今現在はこの二つを活用する。

 

リネージュ2の歴史に登場する王国を名に持つクロークで、ペリオスのほか、アデン、エルモア、エルモアデンの以上4種類ある。一般クロークを伝説化(:伝説)することで、OEするたびに効果が増える形。

ペリオスクロークはこと防御系のOE効果を持つため、盾とは実に相性がいい。オリンピアードを考えるならPv攻撃のエルモアデンも揃えるべきであるが、リアルマネーが許さない・・。

 

+10以上に強化できれば精錬ができるのだが、どうやら伝説化した時点でマントOE運は使い果たしたらしい・・・。一般的にはOEよりも伝説化のほうが確率が低いらしいのだが。。

このペリオスクロークは、攻城戦で城を獲得すると装着できる光のクロークと比べると、属性強化とステータス上昇値がないところが個人的には気になるところ。しかし精錬で攻撃成功率と自分の求めるステータスアップが得られればかなり有効と考える。

 

私としてはどちらも白と青のクロークであるため、リネージュ2装備に多い濃色系の装備に合わず苦慮する・・。

 

 

パアグリオのイヤリング(耳) 神アクセ

この年末ガチャでかなり神アクセの所持率が多くなっているバーツ鯖。

2段階以上に強化する人も多く、Pv環境に身を置く方々としては、一般的になる日も近いのでは?

精錬ができないのが難点ではあるが、これだけの(見えない数値も)耐性上昇がされていればさもあらん。

 

注意なのは、3段階以上まで上げる予定の人はOEを控えておいたほうがいい。3段階になるとOE値がリセットされるそうな。

私のようなあわよくば2段階にならんかなぁ・・という志の低い人は、最低でも+6ぐらいまでにはOEしておきたい。

アデン 特別のサークレット いいところ

から基本精錬したアイテムは、なにかしらのパワーアップすると消さなければいけないものでしたが、今回のアデン再建組合の特別なサークレットは精錬が消えない。

アデン再建連合 特別なサークレット

それぞれのサークレット効果を備忘録。

こんな優秀なサークレットを作り出すとは。。アデン再建連合・・・恐るべし・・。

 

威勢のサークレット

(一般)

共通効果 Luc+1、Cha+1

エンチャント+1 Str+1

エンチャント+2 Str+2

エンチャント+3 Str+3、攻撃属性+10

エンチャント+4 Str+4、攻撃属性+30

エンチャント+5 Str+5、攻撃属性+50、バイタリティ回復+10%

(高貴な)

共通効果 Luc+1、Cha+1、Str+5、攻撃属性+50、バイタリティ回復+10%

エンチャント+1 攻撃力+1%

エンチャント+2 攻撃力+2%

エンチャント+3 攻撃力+3%、物理クリティカル確率+10

エンチャント+4 攻撃力+4%、物理クリティカル確率+30

エンチャント+5 攻撃力+5%、物理クリティカル確率+50、獲得経験値SP+10%

(光り輝く)

共通効果 Luc+1、Cha+1、Str+5、攻撃属性+50、バイタリティ回復+10%、攻撃力+5%、物理クリティカル確率+50、獲得経験値SP+10%

エンチャント+1 物理クリティカルダメージ、物理スキルクリティカルダメージ+1%

エンチャント+2 物理クリティカルダメージ、物理スキルクリティカルダメージ+2%

エンチャント+3 物理クリティカルダメージ、物理スキルクリティカルダメージ+5%、物理スキル威力+1%

エンチャント+4 物理クリティカルダメージ、物理スキルクリティカルダメージ+7%、物理スキル威力+3%

エンチャント+5 物理クリティカルダメージ、物理スキルクリティカルダメージ+10%、物理スキル威力+5%、最大HP/CP/MP+5%

 

予知のサークレット

(一般)

共通効果 Luc+1、Cha+1

エンチャント+1 Int+1

エンチャント+2 Int+2

エンチャント+3 Int+3、攻撃属性+10

エンチャント+4 Int+4、攻撃属性+30

エンチャント+5 Int+5、攻撃属性+50、バイタリティ回復+10%

(高貴な)

共通効果 Luc+1、Cha+1、Int+5、攻撃属性+50、バイタリティ回復+10%

エンチャント+1 魔力+1%

エンチャント+2 魔力+2%

エンチャント+3 魔力+3%、魔法クリティカル確率+10

エンチャント+4 魔力+4%、魔法クリティカル確率+30

エンチャント+5 魔力+5%、魔法クリティカル確率+50、獲得経験値SP+10%

(光り輝く)

共通効果 Luc+1、Cha+1、Int+5、攻撃属性+50、バイタリティ回復+10%、魔力+5%、魔法クリティカル確率+50、獲得経験値SP+10%

エンチャント+1 魔法クリティカルダメージ+1%

エンチャント+2 魔法クリティカルダメージ+2%

エンチャント+3 魔法クリティカルダメージ+5%、魔法スキル威力+1%

エンチャント+4 魔法クリティカルダメージ+7%、魔法スキル威力+3%

エンチャント+5 魔法クリティカルダメージ+10%、魔法スキル威力+5%、最大HP/CP/MP+5%

 

加護のサークレット

(一般)

共通効果 Luc+1、Cha+1

エンチャント+1 Con+1、Men+1

エンチャント+2 Con+2、Men+2

エンチャント+3 Con+3、Men+3、すべての防御属性+10

エンチャント+4 Con+4、Men+4、すべての防御属性+30

エンチャント+5 Con+5、Men+5、すべての防御属性+50、バイタリティ回復+10%

(高貴な)

共通効果 Luc+1、Cha+1、Con+5、Men+5、すべての防御属性+50、バイタリティ回復+10%

エンチャント+1 防御力+1%、魔法抵抗力+1%

エンチャント+2 防御力+2%、魔法抵抗力+2%

エンチャント+3 防御力+3%、魔法抵抗力+4%、弱化魔法に対する耐性+1%

エンチャント+4 防御力+5%、魔法抵抗力+5%、弱化魔法に対する耐性+3%

エンチャント+5 防御力+7%、魔法抵抗力+7%、弱化魔法に対する耐性+5%、獲得経験値SP+10%

(光り輝く)

共通効果 Luc+1、Cha+1、Con+5、Men+5、すべての防御属性+50、バイタリティ回復+10%、防御力+7%、魔法抵抗力+7%、弱化魔法に対する耐性+5%、獲得経験値SP+10%

エンチャント+1 受けるクリティカルダメージ-3%

エンチャント+2 受けるクリティカルダメージ-5%

エンチャント+3 受けるクリティカルダメージ-7%、受けるダメージ-3%

エンチャント+4 受けるクリティカルダメージ-10%、受けるダメージ-7%

エンチャント+5 受けるクリティカルダメージ-15%、受けるダメージ-10%、最大HP/CP/MP+5%